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同构应用程序使用在服务器

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發表於 2024-2-18 18:00:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如和社交媒体服务则提供静态快照。这涉及到在服务器基础设施上添加一个额外的步骤即获取应用程序呈现内容的服务然后根据用户代理即嗅探将静态返回给机器人。历史上这是通过现已弃用且不再开发等服务完成的而今天无头可以执行类似的功能。主要优点是它通常可以固定到您现有的基础设施中。混合渲染这是谷歌的长期推荐它绝对是新网站建设的最佳方式。简而言之每个人机器人和人类都会获得完全呈现的静态形式的初始视图。


爬虫可以继续以这种方式请求并且每次都会获取静态内容而在 英国 WhatsApp 号码数据 普通浏览器上在初始页面加载后接管。从理论上讲这是一个很好的解决方案并且在速度和可用性方面还具有许多其他优势很快就会有更多相关内容。后者更干净不涉及嗅探是长期推荐的。还值得澄清的是混合渲染不是单一的解决方案它是使静态预渲染内容在服务器端可用的许多可能方法的结果。让我们来分析一下如何通过几种方法来实现这样的结果。同构通用应用程序这是实现混合渲染设置的一种方法。和客户端上运行的。这要归功于的出现它允许开发人员编写可以在后端和浏览器中运行的代码。通常您将配置您的框架等以在服务器上运行在发送到客户端之前预渲染部分或全部。



因此您的服务器必须配置为通过呈现适当页面的来响应深层。在普通浏览器中客户端应用程序将在此时无缝接管。服务器渲染的初始视图的静态由浏览器重新水化绝妙的术语将其转回单页应用程序并使用执行后续导航事件。如果做得好这个设置会很棒因为它提供了客户端渲染的可用性优势服务器端渲染的优势以及快速的首次绘制即使交互时间经常受到启动时的补水的负面影响在。由于担心过于简化任务我不会在这里讨论太多细节但关键点是虽然同构真正的服务器端渲染可以是一个强大的解决方案但设置起来通常非常复杂。

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